La mort de l'avare

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C#Blueprints UE4

"La mort de l'avare" est un jeu d'horreur en réalité virtuelle s'inspirant de l'oeuvre d'art du même nom, de Jérôme Bosch.

Le but du jeu est de protéger ses pièces (au nombre de 5) le plus longtemps possible en fixant les monstres qui essayent de les voler pendant une seconde afin de les bannir. S'ils parviennent au coffre, vous perdez une pièce, jusqu'à la défaite s'il n'en reste plus. Les monstres se font plus fréquents au fil de la partie.

La mort de l'avare

Le jeu a été développé pour Android sur Unity, en 4 jours par une équipe de 4 élèves, dont je suis le programmeur C# et co-game designer.

La vidéo ci-dessous montre une version que j'ai entièrement reprogrammée sur Unreal Engine 4, compatible Oculus Rift.

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